Sunday, 7 October 2018

Банкротство игрока -- банкротство Дарвина

Дарвиновская эволюционная модель в среднем не работает.

Вот очень интересная статья о фундаментальных статистических проблемах дарвиновской эволюционной модели: Gambler's Ruin is Darwin's Ruin (автор scordova).

Группе студентов MIT в начале 1960-х гг. удалось разработать настолько успешную стратегию игры в казино, что это позволило одному из них по имени Эдвард Торп серьезно разбогатеть. Прошу не рассматривать это как рекламу казино, азартных игр или игрового бизнеса, это просто иллюстрация того, что методы работают, а значит, и выводы из всего этого хозяйства тоже.



Вот он, этот коварный тип гражданской наружности по имени Ed Thorp, из-за которого, говорят, крупье Лас Вегаса были вынуждены ненадолго закрыть казино... Кстати, он жульничал вместе с Клодом Шенноном. События 50-летней давности послужили основой для американского кинофильма "Двадцать одно".


Tuesday, 10 April 2018

профессор Джон Леннокс о вере и рассудочном анализе

Недавно один ув. френд написал в комментариях следующее. "Если есть Бог, то зачем что-то объяснять? Всё же в Библии написано. Так что, попытка объяснять в предположении об отсутствии Бога не такая уж безграмотная мысль, к тому же весьма плодотворная."

N+1 попытка опровергнуть ID

Вот наш "герой" дня:



Автор видео критикует Intelligent Design следующим образом.

Мейер о глупости Хокинга о самосотворившейся из ничего вселенной

Унтер-офицерша налгала вам, будто бы я её высек; она врёт [...]. Она сама себя высекла.
Н.В.Гоголь. Ревизор. 

Приведу цитату Стивена Мейера о категориальной ошибке Стивена Хокинга, содержащейся в словах последнего о 'самосотворившейся' вселенной. Совершенно безграмотная мысль, но людям, которых считают самыми умными, не впервой ляпать глупости космического масштаба — всё годится для того, чтобы сделать вид, что Бог для существования этого мира не нужен...

Законы природы с помощью абстрактного аппарата математики описывают поведение природы. Эти математические выражения существуют у нас в уме, а не в природе. Поэтому говорить о том, что законы природы [...] объясняют, как появились материя, энергия, пространство и время, — всё равно, что говорить, что сетка из параллелей и меридианов, нанесённая на карту мира, объясняет, каким образом Гавайские острова оказались посередине Тихого океана.

The laws of nature typically describe how nature behaves, using abstract mathematics. Those mathematical equations exist in our minds, not in nature itself. Thus, saying that the laws of nature — even the laws of quantum mechanics — explains where the matter and energy, space and time of the universe came from is like saying that the longitude and latitude lines on the map explain how the Hawaiian Islands ended up in the middle of the Pacific Ocean. 

Какое убожество. И это властители дум...

Слабый и сильный ID

Есть две разновидности гипотезы дизайна биосферы:
  • слабый ID полагает, что для организации наблюдаемой биологической сложности было необходимо только осуществить настройки параметров основных физических взаимодействий, после чего всё организовалось автоматически эволюционным путём. Эта точка зрения популярна среди современных физиков. К числу знаменитых сторонников слабого ID принадлежит австралийский биолог, автор двух популярных книг "Evolution: A Theory in Crisis" и "Evolution: A Theory Still in Crisis" Michael Denton.
  • сильный ID утверждает, что для организации функциональной сложности, помимо настроек, совместимых с поддержанием химии жизни, требовалось дополнительное принятие решений. Известные сторонники сильного ID: Michael Behe, William Dembski, Jonathan Wells, David Abel.
Шарик в многоэтажном лабиринте. Цель игры состоит в том, чтобы провести шарик по всем этажам.

Авторы книги "Introduction to Evolutionary Informatics" Dembski, Marks и Ewert, обсуждая возможности дизайна, приводят следующий интересный пример. Есть такая головоломка: прозрачный кубик с многоэтажным лабиринтом и шариком внутри; нужно провести шарик по лабиринту, только наклоняя и переворачивая кубик в руках, не касаясь шарика.

Слабый ID утверждает, что для организации жизни и всей наблюдаемой сложности было достаточно осуществить управление параметрами среды, как бы меняя лишь ориентацию кубика в головоломке.

Сильный ID, напротив, утверждает, что этого было принципиально недостаточно, что в головоломке на самом деле нет проходов с этажа на этаж сложности; поэтому для реализации качественно возрастающей функциональной сложности организмов необходимо было разбирать кубик и перемещать шарик непосредственно на нужный этаж.

Мне кажется, что более правильный взгляд на проблему именно у сильного ID. В рельности, вероятно, не только необходимо было разбирать кубик, но и сам кубик динамически изменялся: при переходе с этажа на этаж лабиринт усложнялся, меняясь во времени, перемещение шарика по кубику происходило дискретно. От органики к жизни никакого химического пути не было, необходима была организация символьных граничных условий на движение частиц вещества системы, необходимо было обеспечить наличие памяти, чтения/записи инструкций для воспроизведения организма (с учетом воспроизведения и той подсистемы, которая будет воспроизводить в дочернем поколении), автономности и обратных связей по управлению состоянием. Жизнь представляет собой системный эффект и является следствием особой (локальной) организации, исключающим плавные переходы между жизнью и неживой материей.

Wednesday, 31 January 2018

Почему жизнь - это нечто большее, чем кристаллы

Рис.1. Кристаллы кварца. Википедия
Нередко приходится слышать, что жизнь в своём репликационном аспекте может быть уподоблена кристаллам. Я даже слышал красивую сказку о том, что жизнь возникла на кристаллах.
Попытаемся разобраться в том, является ли эта аналогия корректной.

Запись дня

Нерегулярность и неаддитивность функции

Claude Shannon by Alfred Eisenstaedt / The LIFE Picture Collection / Getty Рассмотрим стандартное возражение эволюционистов*, в котором утве...